Тестирование работы Pro Tools на BIZON PRO 3 (6-Core 3.7GHz)

Добрый день.

Уже успел протестировать производительность BIZON PRO 3 в рабочих ситуациях. Если интересно, далее поделюсь информацией для других пользователей native музыкальных рабочих станций, которые рассматривают BIZON и сомневаются.

Моя конфигурация:
PRO 3 Extreme
Процессор: 6-ядерный 3.70 GHz Intel Core i7 (3.20GHz+разгон+усиленное охлаждение)
Память (DDR3): 16 GB 1866 MHz (4 x 4 GB)
Жесткий диск: 250 GB SSD (под систему) + 3TB HDD (под данные)
Графическая карта: NVIDIA GTX 650 1 GB
WiFi (AirPort, 802.11b/g/n), Bluetooth, FireWire 800

Процессор загрузить полностью в реальной ситуации пока не удалось.

Pro Tools 10
Зато при размещении Pro Tools 10 и Logic проектов на жесткий диск SATA (3 TБ) бывало даже сообщение о том что диск не успевает воспроизводить все аудио файлы и плэйбэк останавливался. Если смотреть на внутренние счетчики загрузки ЦП и диска в Pro Tools 10 и Logic 9, то ЦП при работе в большом проекте в лоджике (82 дорожки с эффектами) загружался динамически на 17-30 процентов (что очень впечатлило). В то же время диск скачками загружался на 60-100%, но вытягивал. Pro tools 10 вытягивал не всегда (старый движок дает о себе знать).

Но даже массивные по медиа файлам проекты отлично съедает системный SSD диск в любой рабочей станции, если проекты хранить на нем. То есть будь это добавочный SSD было бы еще быстрее. Вывод — тяжелые проекты нужно переносить на SSD как в некий буфер, а потом архивировать на 3 TB.

Pro Tools 11 (новая 64-битная архитектура, действительно новый с нуля аудио движок)
Свой предыдущий компьютер iMac Quad Core i7 2.9 ГГц 16 tb я тестировал в 32-битном Pro Tools 8 тяжелым синтезатором Hybrid. Программа вылетала при запуске 6-го или 7-го синтезатора (очевидно ограничение 32 битного процесса, но помимо памяти эти синтезаторы нагружали процессор даже до воспроизводения).

Для BIZON я решил смоделировать абсурдную ситуацию и запустил в Pro Tools 11 не менее чем 20 синтезаторов hybrid с миди партиями.
На каждый повесил по 6 ревербераторов D-Verb (чтобы процессор не скучал). Итого 20 тяжелых синтезаторов и 120 сравнительно тяжелых эффектов.

Итог: воспроизведение — Бизону скучно.

Я клонировал еще 30 таких дорожек, а потом еще 40 . Затем я добавил несколько десятков аудио дорожек каждая с несколькими плагинами.
Итог: громадная сессия, а занято всего 6-7 GB оперативной памяти. По процессору подобная сессия где-то 50 аудио дорожек + тяжелых 90 виртуальных инструментов — похоже предельная. Но это означает, что в реальной ситуации он может в 3-4 раза больше, потому что никто не использует 90 синтезаторов hybrid в одном даже мега сложном проекте.

Для обладателей дорогих опций (начиная с HDX Native — 200+ т.руб.) в Pro Tools 10-11 доступна возможность кэширования всего полностью проекта в оперативную память, тогда он будет летать еще быстрее, поскольку при стандартных 24 бита и 48 кГц, даже большой пост-продакшн / OST проект будет весить до 50 Гб, то есть полностью набитого BIZON c 64 GB памяти хватит, чтобы пожалуй любой проект летал с почти нулевой задержкой (при наличии PT HDX).

Артем Федотов, музыкант, продюссер.